赛博朋克2077加点攻略:全角色加点推荐

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如何在赛博朋克2077中添加积分?通过增加点数,角色可以变得更加强大。添加积分是游戏中的核心玩法。今天小编就将最全的观点分享给大家。不知道如何给角色加点的玩家可以参考小编带来的攻略,里面会详细介绍。让我向您介绍一些技巧。

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赛博朋克2077加点攻略

角色拥有身体、反应、技术、智力、冷静五大属性。

每个属性都有自己的专长分支,总共12个专长分支

每个专业分支下有20个技能,总共240个技能

专长可升级至20级解锁该专长下的大招

由于Jackass演示内容中人物属性和技能变化较大,属性点的获取和技能的获取和升级过程都比较模糊,所以我不会胡乱猜测。知道的人也可以解释一下。已知的是,在创建角色时,每个属性初始为3,7个属性点可以自由分配。每个属性的上限为20。属性的值限制了相应属性下的专长等级上限。如果升级给你一些属性,你可以在一周内完全升级1到2个专长。如果你想完全掌握它们,你将需要花费更多的周末或成为一名月影战士。下面列出了已知的属性和专业知识信息。

体能:增强体能,包括血量上限、体力上限、精准度、近战伤害、子弹分散减少

物理属性下有歼灭、运动员、巷战三个分支。

1)湮灭

必杀技:游击——击杀敌人后10秒内暴击率提升60%

无一般技术信息

2)运动员

终极大招:硬妈Fxxker——10秒内护甲和抗性增加20%(触发条件未提及)

普通技能:

决斗- 格挡时伤害减少20%

再生- 在战斗中缓慢恢复健康

笨驴——体重加倍

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抵抗殴打- 最大生命值增加10%

超级英雄着陆- 坠落伤害减少5%

两用——奔跑、滑行、跳跃时射击

波特- 可以一边运送尸体一边射击和奔跑

3)巷战

大招:暂无名称——肢解敌人后6秒内后坐力降低50%。

无一般技术信息

承重能力加倍的技巧,结合骨骼改造,应该能够支撑承重的要求。

普通品质钛合金骨头,承重增加20%

反应

反应:增强协调性和敏捷性,影响暴击率、闪避率、攻击速度和武器效能(具体效能未提及)

每个反应点提供:

+1% 暴击率

+1% 敌人攻击回避率

+3% 螳螂刀伤害

攻击速度增加

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移动速度增加

改进了步枪、手枪和左轮手枪的性能

影响相关技能的经验获取速度

反应属性下有步枪、手枪、刀片三个分支。

4) 步枪

终极:惩罚者- 杀死敌人后十秒内,消除武器挥舞和子弹扩散效果。

无一般技术信息

5) 手枪

大招:暂未命名——暴击时护甲增加20%,持续20秒

6)刀片

必杀技:龙击——重击会消耗一层出血效果,并造成15%的额外伤害。

普通技能:

不公平的优势:对总生命值比你高的敌人造成10%的额外伤害。

忍者解锁能够阻挡子弹并使用冲刺攻击

轻若燕子:刀刃攻击消耗的体力减半。

反应属性可以提高技能经验获取速度,同时掌握远程和近战战斗的相关分支,这几乎是开荒必备。

技术能力

技术能力:增强护甲效能、掉落物和物品制作

每点技术能力提供:

+5% 护甲

提高制造效率

提高技术武器的有效性

更有效地对抗机器敌人

解锁新技术对话选项

解锁更多物品互动

技术能力属性下有两个分支,分别是锻造和工程

7)锻造

终极举措:翻新- 将玩家创造的物品售价提高25%

普通技能:

枪匠:每制作一件物品就有5% 的几率获得额外的原型零件。

研究与开发:能够将物品升级到传奇品质

8) 工程

必杀技:科学狂人-智能武器伤害增加25%

普通技能:

机械拾荒者- 在抢劫无人机、机器人和机器时继续找到武器零件的可能性提高30%

爆炸护盾- 爆炸伤害减少10%

流弹:有效的石榴石效果增加伤害20(这个我不太懂)

掷弹兵:手榴弹爆炸半径现在可见

不可触碰:自己投掷的手榴弹不会伤害自己

逆向工程:可以移除武器上的模块(垃圾收集器的祖先技能)

技术能力线基本上是寻宝的必备线。它具有相当多的功能技能。我就不提他们了,把垃圾捡起来吧。

智力

智能化:提高黑客效率、减少黑客时间、降低黑客难度

情报属性下有两个专业,包括设备黑客和目标黑客。

9)设备黑客攻击

终极技能:轮回——打破时间一致度增加25%

无一般技术信息

10) 目标黑客攻击

终极技能:主宰魔像——增加魔像恢复速度25%

无一般技术信息

其他已知的目标黑客影响包括:

短路- 使目标超载的假体(猜测减速或**效果)

过热——使目标假体超载并造成火焰伤害(短路升级版,带DOT效果)

Suicide - 自杀(过热升级版,直接杀死)

视觉重启- 暂时使目标失明(失明效果)

求救信号——发出虚假的求救信号,引诱目标搜索

武器故障- 使目标无法使用枪支

情报线上的信息非常少。事实上,第一周我想浏览一下黑客直播,因为我想找到巫毒帮以获取更多有关黑墙的信息。黑客基本上需要隐身,但多一点智力和冷静,我觉得和一轮射击、收宝没什么关系,这让我很犹豫。

冷静的

冷静:增加压力下保持冷静的能力,加强隐身、暴击伤害,提高各种抗性。

冷静属性下有两个专长,隐身和冷血

11) 隐身

终极技能:毒学-毒药伤害持续时间增加5秒

一些常用技能:

拥抱暗影:潜行/潜行状态下生命恢复量提高25%

卧虎藏龙:潜行/潜行状态下移动速度提升30%

藏龙解锁从天而降并击倒敌人的能力

抱土星解锁推出窒息敌人的能力

匕首经销商解锁投掷飞刀的能力

忍术:隐身状态下的所有近战攻击都必须暴击,暴击伤害提升100%。

眩晕攻击:快速近战攻击,使敌人晕眩

逃脱:被敌人发现时移动速度增加50%

12) 冷血

终极技能:无情——触发冷血时,暴击率+2%,暴击伤害+10%(猫火技能?)

无一般技术信息

螳螂刀可以进行快速近战攻击,冷静隐身线与反应刀线相结合或许可以对单体目标造成爆炸性伤害。

长按鼠标左键进行螳螂跳跃,对单个敌人造成大量伤害。

这只是240个技能的一小部分,但似乎可以看出各种游戏元素。技能不仅仅是数值上的提升,还有很多可以改变玩法的功能性技能。这表明,首先,可能会产生一些有趣或有缺陷的BD 组合。其次,某些类型的开荒体验会比较差。默认拥有的能力需要升级解锁才能获得。